Форум онлайн игр рунета: Принципы работы углей в ветке чернокнижника "Разрушение" - Форум онлайн игр рунета

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Принципы работы углей в ветке чернокнижника "Разрушение"

#1 Пользователь офлайн   migon Иконка

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 13 054
  • Регистрация: 20 Апрель 10

Отправлено 22 Февраль 2012 - 09:42


Принципы работы системы углей в ветке «Разрушение» класса «Чернокнижник» в дополнении World of Warcraft: Mists of Pandaria разъяснил представитель компании Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. По его словам, вначале игроки набирают угли при помощи некоторых заклинаний, а затем тратят их на «Ожог души», «Ember Tap» или «Огонь и серу». Работает это так:

- «Жертвенный огонь» - урон + ДоТ на цели;
- «Испепеление» - генерирует 1/10 углей или 2/10, если критует по испепеляемой цели;
- «Пламя Скверны» - генерирует 1/10 углей или 2/10, если критует по испепеляемой цели;
- «Поджигание» - запускает «Обратный поток», время восстановления – 12 секунд;
- «Ожог души» - поглощает 1 уголь вместо маны;
- «Огонь и сера» - поглощает 1 уголь, времени восстановления нет;
- «Ember Tap» - стоит 1 уголь.

Каждый уголь стоит 0.33% максимального количества жизни в секунду. Если у игрока меньше 1 угля – урона он не получает. Кроме этого, ведутся работы над системой хаотической энергии, поскольку Blizzard считает, что модель заклинателя чернокнижника Разрушения должна в большей степени зависеть от ресурсов, а не от времени. То есть, он не ограничен ГКД, а чтение по цепочке заклинаний менее важно, чем расход всех ресурсов.

(Читать далее...)
0





Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему


1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей